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Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://rid.unrn.edu.ar/handle/20.500.12049/11630

Título: Sentando bases para el aprendizaje de la programación a través de un juego de mesa
Autor(es): Lovos, Edith Noemí
Goin, Martín Mariano Julio
Quijano, María de la Trinidad
Fecha de publicación: 17-may-2024
Revista: II Jornadas de Investigación y Extensión de la UNRN- Sede Andina
Resumen: En el escenario actual de acceso a productos y servicios tecnológicos en la región patagónica, la sociedad demanda cada vez más el acceso al conocimiento mediado por las TIC. Avanzar en ese sentido, requiere avanzar en propuestas de alfabetización digital, la escuela se convierte así en un espacio propicio para trabajar en ello con potencial multiplicador.
URI: http://rid.unrn.edu.ar/handle/20.500.12049/11630
Aparece en las colecciones: Objetos de conferencia

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