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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorVivas, Hector L.-
dc.contributor.authorCambarieri, Mauro-
dc.contributor.authorGarcía Martínez, Nicolás-
dc.contributor.authorMuñoz Abbate, Horacio-
dc.contributor.authorPetroff, Marcelo-
dc.date.accessioned2016-10-30T14:24:06Z-
dc.date.available2016-10-30T14:24:06Z-
dc.date.issued2013-
dc.identifier.citationVivas, H. L., Muñoz Abbate, H., García Martínez, N., Cambarieri, M. & Petroff, M. (2015). Un Marco de Trabajo para la Integración de Arquitecturas de Software con Metodologías Ágiles de Desarrollo. Universidad Nacional de Río Negro. URL: http://hdl.handle.net/20.500.12049/146es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12049/146-
dc.description.sponsorshipUniversidad Nacional de Río Negroes_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUniversidad Nacional de Río Negro-
dc.titleUn Marco de Trabajo para la Integración de Arquitecturas de Software con Metodologías Ágiles de Desarrolloes_ES
dc.typeArticuloes_ES
dc.description.filiationFil: Vivas, Hector L.. Universidad Nacional de Río Negro. Sede Atlántica. Laboratorio de Informática Aplicada; Argentina.es_ES
dc.description.filiationFil: Muñoz Abbate, Horacio. Universidad Nacional de Río Negro. Sede Atlántica. Laboratorio de Informática Aplicada; Argentina.es_ES
dc.description.filiationFil: Petroff, Marcelo. Universidad Nacional de Río Negro. Sede Atlántica. Laboratorio de Informática Aplicada; Argentina.es_ES
dc.description.filiationFil: Cambarieri, Mauro. Universidad Nacional de Río Negro. Sede Atlántica. Laboratorio de Informática Aplicada; Argentina.es_ES
dc.description.filiationFil: García Martínez, Nicolás. Universidad Nacional de Río Negro. Sede Atlántica. Laboratorio de Informática Aplicada; Argentina.es_ES
dc.subject.keywordDesarrollo Guiado por Pruebases_ES
dc.subject.keywordArquitectura de Softwarees_ES
dc.subject.keywordTest Unitarioses_ES
dc.subject.keywordEXtreme Programming (XP)es_ES
dc.subject.keywordMetodologías Ágileses_ES
dc.description.resumenLa construcción de software dentro de un marco metodológico ágil ofrece la posibilidad de contar con procesos livianos y simples, aplicando técnicas de programación que permiten expresar el concepto de agilidad, garantizando código de calidad desde el inicio del proceso de desarrollo. Algunas técnicas que han sido probadas en metodologías tradicionales de desarrollo de software son usualmente utilizadas en metodologías ágiles, como por ejemplo las pruebas de unidad. En este trabajo proponemos un marco de trabajo basado en una arquitectura en capas, permitiendo guiar el desarrollo de software por medio de una técnica de programación centrada en pruebas de unidad, la cual fue formalizada en una metodología ágil de desarrollo - eXtreme Programming. La contribución es un marco de trabajo que permite la integración de una arquitectura de software con la técnica de programación guiada por pruebas de unidad, y la identificación de tecnologías a utilizar para cada una de las capas de la arquitectura. El marco de trabajo propuesto se valida mediante un caso de estudio.es_ES
Aparece en las colecciones: Objetos de conferencia
Artículos

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