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Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://rid.unrn.edu.ar/handle/20.500.12049/8451

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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorLovos, Edith Noemí-
dc.contributor.authorGoin, Martín Mariano Julio-
dc.contributor.authorGibelli, Tatiana-
dc.date.accessioned2022-03-18T12:33:22Z-
dc.date.available2022-03-18T12:33:22Z-
dc.date.issued2021-09-
dc.identifier.urihttp://rid.unrn.edu.ar/handle/20.500.12049/8451-
dc.language.isoeses_ES
dc.relation.urihttps://web.extension.unicen.edu.ar/congreso/es_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/-
dc.titleJuegos analógicos para el aprendizaje de algoritmos en el Nivel Primarioes_ES
dc.typeObjeto de conferenciaes_ES
dc.rights.licenseCreative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)-
dc.description.filiationLovos, Edith Universidad Nacional de Río Negro. CIEDIS. Río Negro, Argentina.es_ES
dc.description.filiationGibelli, Tatiana Universidad Nacional de Río Negro. CIEDIS. Río Negro, Argentina.es_ES
dc.description.filiationGoin, Martín, Universidad Nacional de Río Negro. CIEDIS. Río Negro, Argentina.es_ES
dc.subject.keywordJuegos Análogicoses_ES
dc.subject.keywordPensamiento Computacionales_ES
dc.subject.keywordEducaciónes_ES
dc.subject.keywordPrimariaes_ES
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersiones_ES
dc.subject.materiaCiencias Socialeses_ES
dc.subject.materiaIngenierías, Ciencia y Teconologías (general)es_ES
dc.origin.lugarDesarrolloUniversidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires (UNICEN)es_ES
dc.description.resumenEn 2018 la Universidad Nacional de Río Negro (UNRN), realiza una convocatoria (Res. UNRN 1164/2018) a proyectos de extensión (PEs) para ser implementados en la región sur de la provincia de Río Negro, a la misma se postula un proyecto denominado “Juegos Analógicos para el Aprendizaje de Algoritmos en el Nivel Primario”, dirigido por el profesor Martín Goin de la Sede Andina de la UNRN. La propuesta resulta acreditada y financiada (Res. UNRN 589/2019), y tiene plazo de ejecución entre 2019 y 2020. El objetivo general está puesto en: diseñar y desarrollar un juego de mesa para niños y niñas que estén cursando el último ciclo de nivel primario y, permita el desarrollo de habilidades del pensamiento computacional, a través de la resolución de desafíos en forma lúdica. En este trabajo se presenta un resumen de la propuesta y los resultados alcanzadoses_ES
dc.relation.journalTitleIX Congreso Nacional de Extensión y VIII Jornadas de Extensión del Mercosur. 2021es_ES
dc.type.subtypeDocumento de ponenciaes_ES
Aparece en las colecciones: Objetos de conferencia

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